Miguel Chevalier - Digital Abysses 2018

Miguel Chevalier - Digital Abysses 2018 : Pixels Liquides. 2018, Installation de réalité virtuelle générative et interactive, Logiciels : Cyrille Henry et Antoine Villeret Production technique : Voxels Productions. 15x5m. © Miguel Chevalier 2018    Miguel Chevalier - Digital Abysses 2018 : Digital Abysses. 2018, Installation de réalité virtuelle générative et interactive, Logiciel : Claude Micheli Production technique : Voxels Productions. © Miguel Chevalier 2018    Miguel Chevalier - Digital Abysses 2018 :   


L'exposition


Miguel Chevalier : Ce qui est important dans ce lieu, c’est qu’il est constitué de salles multiples, des plus petites aux plus grandes. Un vrai labyrinthe dans l’obscurité, qui permet de créer des pièces nouvelles restructurant l’espace. C’est aussi un milieu aquatique et cette relation à l’eau, aux abysses et à tous les êtres qui les habitent est pour moi nouvelle. Aussi cet univers commence-t-il par un parcours inspiré de l’univers du plancton comme les « radiolaires » projetés au sol. Des êtres microscopiques immensément agrandis et luminescents qui ouvrent sur quatre « Cabinets de curiosités », selon le modèle du XVIe siècle réinventé. Objets de sculptures en 3D, caissons lumineux ou tableaux fixes en résine Dacryl, ce matériau qui engendre des fluorescences dans l’obscurité. On explore peu à peu les habitants inconnus des fonds marins, que ce soit les coraux, l’univers des fluidités, des vortex ou des concrétions de formes stratifiées des grottes marines. Si bien que l’on découvre ces formes informes de la vie sous l’eau, dans les profondeurs.

Extrait d'un entretien avec Christine Buci-Glucksmann publié dans le numéro 83 de la revue Art Absolument.
Parution le 23 mai 2018.

Quand


09/03/2018 - 20/05/2018
 Retour     |      Haut de page